Videogames
As armas de um bom jogo
- . 9 de julho de 2025
Em termos discursivos, The Last of Us propõe uma discussão que vai além da narrativa: ele explora como os videogames podem utilizar seus próprios recursos
A natureza de jogar videogame
- . 11 de junho de 2025
Jogar videogame pode proporcionar experiências que vão além de salvar uma princesa ou derrotar um chefe poderoso
As histórias que são deixadas de lado
- . 14 de maio de 2025
Os videogames conseguem apresentar e explorar culturas, histórias e modos de vida que muitas vezes não ocupam os espaços centrais das mídias
20 anos de transformações
- . 14 de abril de 2025
O dia 22 de março de 2025 marcou os 20 anos do lançamento do primeiro jogo da série “God of War”
Os limites do livre-arbítrio
- . 20 de fevereiro de 2025
Indika propõe uma reflexão sobre o papel da fé e da crença na construção da identidade humana
A destruição constante dos homens
- . 16 de dezembro de 2024
“Mafia: Definitive Edition” vai além de uma narrativa sobre crime organizado e disputas por controle do mercado de bebidas alcoólicas
Cada história é única em si
- . 9 de outubro de 2024
Premiações são uma constante na indústria cultural. Mais do que celebrar grandes trabalhos, elas também acabam validando modelos de produção e criação
A maravilha de se sentir perdido
- . 24 de novembro de 2022
Uma das características mais ímpares de um videogame é sua possibilidade de imersão. Encontrar-se dentro de um universo faz parte da produção de sentido desse tipo de arte, que é uma das mais envolventes e sensoriais.
A ciência por trás da dificuldade
- . 26 de agosto de 2022
Depois de uma semana difícil, pensamos em relaxar com algo que nos divirta e nos faça ter uma experiência agradável. Tem quem encontre isso assistindo a um filme, ouvindo música, lendo um livro ou jogando videogame.
Homo sapiens? Homo ludens? O que somos, afinal?
- . 18 de abril de 2022
Tenho algumas memórias de bem pequenininho. Uma delas é a primeira vez que eu vi um videogame na minha casa. O ano preciso jamais saberei dizer, pois eu era um infante com algo entre 3 e 5 anos de idade. Mas lembro do meu pai chegando de surpresa com uma caixa branca quadriculada com vários dizeres em japonês e uma foto de um objeto que eu jamais tinha visto, mas que identifiquei imediatamente como sendo um videogame. Um Mega Drive, meu pai disse!